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  • 高中数学教案必修三:1.2.1 顺序结构

    2021-01-26 高二上册数学人教版

    
    教学目标:
    1. 理解流程图的概念以及顺序结构.
    2. 能识别和理解简单的框图的功能.
    3. 能运用顺序结构设计流程图以解决简单的问题.
    教学方法:
    1. 通过模仿、操作、探索,经历设计流程图表达求解问题的过程,加深对流程图的感知.
    2. 在具体问题的解决过程中,掌握基本的流程图的画法和顺序结构.
    教学过程:
    一、问题情境
    1.情境:回答下面的问题:
    (1) ;
    (2) ;
    2.问题:已知,求的最小值,试设计算法.
    二、学生活动
    学生讨论,教师引导学生进行表达.
    解  取;
    计算;
    若,则输出;否则,使,转.
    上述算法可以用框图直观地描述出来:
    教师边讲解边画出第7页图1-2-1,这样的框图我们称之为流程图.
    三、建构数学
    2.构成流程图的图形符号及其作用(课本第7页),结合图形讲解.
    3.规范流程图的表示:
    ①使用标准的框图符号;
    ②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范;
    ③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.
    ④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚.
    4.从流程图可以看出,该算法步骤中,有些是按顺序执行,有些需要选择执行,而另外一些需要循环执行.事实上,算法都可以由顺序结构、选择结构、循环结构这三块“积木”通过组合和嵌套表达出来.
    5.顺序结构的概念:
    依次进行多个处理的结构称为顺序结构.
    四、数学运用
    1.顺序结构举例
    例1 写出作的外接圆的一个算法.
    解  作的垂直平分线;
    作的垂直平分线;
    以与的交点为圆心,为半径作圆,圆即为的外接圆.
    说明 1.以上过程通过依次执行到这三个步骤,完成了作外接圆这一
    问题,这种依次进行多个处理的结构就是顺序结构.
    2.上述算法的流程图如下图1所示,它是一个顺序结构.
    图1 图2
    例2 已知两个单元分别存放了变量和的值,试交换这两个变量值.
    说明 1.在计算机中,每个变量都分配了一个存储单元,它们都有各自的地址.
    2.为了表达方便,我们用符号“”表示“把赋给”.
    解 为了达到交换的目的,需要一个单元存放中间变量.
    算法是:
    ; 先将的值赋给变量,这时存放变量的单元可作它用
    ; 再将的值赋给,这时存放变量的单元可作它用
    . 最后将的值赋给,两个变量和的值便完成了交换
    说明:上述算法的流程图如上图2所示,它是一个顺序结构.
    例3半径为的圆的面积计算公式为,当时,写出计算圆面
    积的算法,画出流程图.
    解 算法如下:


    输出.
    说明:上述算法的流程图如右图所示,它是一个顺序结构.
    2.练习:课本第9页练习第1,2题.
    五、要点归纳与方法小结
    本节课学习了以下内容:
    1.流程图的概念:
    流程图是用一些图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.
    2.画流程图的步骤:
    首先用自然语言描述解决问题的一个算法,再把自然语言转化为流程图;
    3.顺序结构的概念:
    依次进行多个处理的结构称为顺序结构.
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